Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K6000 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro K6000 vs AMD Radeon Instinct MI60

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro K6000 e 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K6000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (1800MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 288.4GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +183%
14.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
nov. 2018
Quadro
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
1200 MHz
902 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
288.4GB/s
Largura de Banda
1024GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2880
Unidades de Sombreamento
4096
240
TMUs
256
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
115.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.49 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.75 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (duplo)
7.373 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
Vega 20
GK110-890-B1
Variante da GPU
Vega 20 GL
Kepler
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.08 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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