Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro K6000 e 16GB de VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K6000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1329MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 288.4GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +83%
9.526 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K6000
82
Tesla P100 PCIe 16 GB +169%
221
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
jun. 2016
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
1190 MHz
902 MHz
Relógio Boost
1329 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
288.4GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
56
2880
Unidades de Sombreamento
3584
240
TMUs
224
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
24 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
127.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.05 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.526 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (duplo)
4.763 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GP100
GK110-890-B1
Variante da GPU
GP100-893-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.08 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.0
5.1
Modelo de Shader
6.4

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