Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA L40

NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA L40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K620 e 48GB de VRAM L40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K620 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 300W)
NVIDIA L40 Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 122% (2490MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 28.80GB/s)
17792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K620
0.863 TFLOPS
L40 +10388%
90.52 TFLOPS
VS
L40

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
735 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
2490 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
28.80GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
142
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
18176
24
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
478.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
90.52 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
90.52 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
1414 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
AD102
GM107-850-A2
Variante da GPU
AD102-895-A1
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.87 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
608 mm²

Design da Placa

45W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.6

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