Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Quadro K6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K620 e 12GB de VRAM Quadro K6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K620 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1124MHz vs 902MHz)
TDP mais baixo (45W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 28.80GB/s)
2496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K620
0.863 TFLOPS
Quadro K6000 +502%
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
jul. 2013
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
797 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
902 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
28.80GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
2880
24
TMUs
240
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.732 TFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GK110B
GM107-850-A2
Variante da GPU
GK110-890-B1
Maxwell
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Design da Placa

45W
TDP
225W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.5
5.1
Modelo de Shader
5.1

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