Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro K620M
VS
NVIDIA RTX A500 Embedded
NVIDIA Quadro K620M
NVIDIA RTX A500 Embedded
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K620M e 4GB de VRAM RTX A500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1335MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 30W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
RTX A500 Embedded +533%
5.468 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
435 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
14.40GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
384
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.992 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.468 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.468 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.44 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GA107S
N15M-Q3
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
8.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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