Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA Tesla P40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro M1000M e 24GB de VRAM Tesla P40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M1000M Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 250W)
NVIDIA Tesla P40 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (347.1GB/s vs 80.19GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
Tesla P40 +1056%
11.76 TFLOPS
Blender
Quadro M1000M
124
Tesla P40 +535%
788
OctaneBench
Quadro M1000M
26
Tesla P40 +538%
166
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
set. 2016
Quadro Mobile
Geração
Tesla Pascal
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1303 MHz
-
Relógio Boost
1531 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1808 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
80.19GB/s
Largura de Banda
347.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
512
Unidades de Sombreamento
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

15.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
183.7 GFLOPS
1017 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.76 TFLOPS
31.78 GFLOPS
FP64 (duplo)
367.4 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GP102
N16P-Q1-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.87 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.7

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