Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2000 e 64GB de VRAM Jetson AGX Orin 64 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M2000 Vantagens
Relógio Boost1163MHz
NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (64GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 105.8GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Jetson AGX Orin 64 GB +198%
5.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

796 MHz
Relógio Base
-
1163 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
64GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
105.8GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.662 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
60W
250 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GA10B
GM206-875-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
228 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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