Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA L40G

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA L40G

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2000 e 24GB de VRAM L40G para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)
NVIDIA L40G Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 113% (2475MHz vs 1163MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 105.8GB/s)
17408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
L40G +4937%
89.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

796 MHz
Relógio Base
1005 MHz
1163 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
105.8GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
142
768
Unidades de Sombreamento
18176
48
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
475.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
89.97 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.97 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
1406 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
AD102
GM206-875-A1
Variante da GPU
AD102-???-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.94 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
608 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.6

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