Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2000 e 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1627MHz vs 1163MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 105.8GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +273%
6.664 TFLOPS
Blender
Quadro M2000
145
RTX A1000 Embedded +794%
1297
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

796 MHz
Relógio Base
1192 MHz
1163 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
105.8GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
60W
250 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GA107S
GM206-875-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
228 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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