Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M2000M vs AMD Radeon Instinct MI100

NVIDIA Quadro M2000M vs AMD Radeon Instinct MI100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2000M e 32GB de VRAM Radeon Instinct MI100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M2000M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI100 Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1502MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 80.19GB/s)
7040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Radeon Instinct MI100 +1541%
23.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2015
Data de Lançamento
nov. 2020
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1098 MHz
Relógio Boost
1502 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
80.19GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
120
640
Unidades de Sombreamento
7680
40
TMUs
480
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

17.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
184.6 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.07 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
11.54 TFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Arcturus
N16P-Q3-A2
Variante da GPU
Arcturus XL
Maxwell
Arquitetura
CDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.87 bilhão
Transistores
25.6 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
750 mm²

Design da Placa

55W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
N/A

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