Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2200 Mobile e 2GB de VRAM Quadro P520 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (88.13GB/s vs 48.06GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1493MHz vs 1036MHz)
TDP mais baixo (18W vs 55W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M2200 Mobile +85%
2.122 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile +4%
77
Quadro P520 Mobile
74
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile +121%
42
Quadro P520 Mobile
19
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

695 MHz
Relógio Base
1303 MHz
1036 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1377 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
88.13GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
3
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.15 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.92 GFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1147 GFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.83 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GP108
-
-
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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