Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2200 Mobile e 4GB de VRAM RTX A500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 48% (1537MHz vs 1036MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 88.13GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
RTX A500 Mobile +196%
6.296 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
RTX A500 Mobile +648%
576
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile
42
RTX A500 Mobile +64%
69
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

695 MHz
Relógio Base
832 MHz
1036 MHz
Relógio Boost
1537 MHz
1377 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
88.13GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.15 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.296 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.296 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.37 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
228 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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