Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro M1000M

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro M1000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro M4000 e 2GB de VRAM Quadro M1000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M4000 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 80.19GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M1000M Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M4000 +152%
2.573 TFLOPS
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
Blender
Quadro M4000 +75%
218
Quadro M1000M
124
OctaneBench
Quadro M4000 +111%
55
Quadro M1000M
26
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1664
Unidades de Sombreamento
512
104
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

49.47 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.573 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1017 GFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.78 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GM107
GM204-850-A1
Variante da GPU
N16P-Q1-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

120W
TDP
40W
300 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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