Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA Quadro M4000
VS
NVIDIA Quadro T1200 Mobile
NVIDIA Quadro M4000
NVIDIA Quadro T1200 Mobile
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro M4000 e 4GB de VRAM Quadro T1200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M4000 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 160.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1425MHz
TDP mais baixo (18W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile +13%
2.918 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
855 MHz
-
Relógio Boost
1425 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
1664
Unidades de Sombreamento
1024
104
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.47 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.837 TFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.918 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
18W
300 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
TU117
GM204-850-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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