Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro M4000 e 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M4000 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1358MHz
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (95W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +170%
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro M4000
271
RTX A2000 Mobile +350%
1222
OctaneBench
Quadro M4000
56
RTX A2000 Mobile +50%
84
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
893 MHz
-
Relógio Boost
1358 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
1664
Unidades de Sombreamento
2560
104
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.47 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.18 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.953 TFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.953 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.6 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
95W
300 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GA106
GM204-850-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.2 bilhão
Transistores
12 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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