Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M4000M vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro M4000M vs NVIDIA Quadro M5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M4000M e 8GB de VRAM Quadro M5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M4000M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Vantagens
Relógio Boost1038MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (211.6GB/s vs 160.4GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M4000M
2.496 TFLOPS
Quadro M5000 +70%
4.252 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M4000M
68
Quadro M5000 +27%
87
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
jun. 2015
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
861 MHz
-
Relógio Boost
1038 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.4GB/s
Largura de Banda
211.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.496 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.252 TFLOPS
78.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
132.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GM204
N16E-Q3-A1
Variante da GPU
GM204-875-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

100W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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