Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro M520 Mobile e 16GB de VRAM Quadro P5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M520 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 100W)
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 40.10GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile +710%
6.48 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M520 Mobile
19
Quadro P5000 Mobile +521%
118
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1278 MHz
-
Relógio Boost
1582 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
40.10GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
384
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.328 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
101.2 GFLOPS
799.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.480 TFLOPS
24.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
202.5 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-Q5-A1
Maxwell
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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