Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB e 5GB de VRAM Quadro P2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 200.2GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1493MHz vs 1114MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000 24 GB +79%
6.844 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Blender
Quadro M6000 24 GB +44%
464
Quadro P2200
322
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB +93%
122
Quadro P2200
63
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jun. 2019
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
160bit
317.4GB/s
Largura de Banda
200.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
10
3072
Unidades de Sombreamento
1280
256
TMUs
80
96
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
59.72 GFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.822 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GP106
GM200-880-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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