Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro P4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB e 8GB de VRAM Quadro P4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 243.3GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P4000 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1480MHz vs 1114MHz)
TDP mais baixo (105W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000 24 GB +29%
6.844 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
Blender
Quadro M6000 24 GB
464
Quadro P4000 +18%
549
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB +38%
122
Quadro P4000
88
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
fev. 2017
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
1202 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1901 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
317.4GB/s
Largura de Banda
243.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
3072
Unidades de Sombreamento
1792
256
TMUs
112
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
94.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
82.88 GFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.304 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
165.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
105W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GP104
GM200-880-A1
Variante da GPU
GP104-850-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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