Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1545MHz vs 1114MHz)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 317.4GB/s)
TDP mais baixo (160W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +4%
7.119 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
nov. 2018
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
1005 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
317.4GB/s
Largura de Banda
416.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
36
3072
Unidades de Sombreamento
2304
256
TMUs
144
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.24 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.119 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.5 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
160W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
TU104
GM200-880-A1
Variante da GPU
TU104-850-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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