Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro M6000 e 8GB de VRAM Jetson Orin NX 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M6000 Vantagens
Relógio Boost1114MHz
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 102.4GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
TDP mais baixo (20W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000 +336%
6.844 TFLOPS
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
-
1114 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
317.4GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
8
3072
Unidades de Sombreamento
1024
192
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
32
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.133 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.567 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
783.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
20W
600 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GA10B
-
Variante da GPU
TE980M-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8 bilhão
Transistores
Desconhecido
601 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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