Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M600M vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

NVIDIA Quadro M600M vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro M600M e 32GB de VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M600M Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 75% (1530MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 80.19GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M600M
0.673 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 32 GB +2228%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

837 MHz
Relógio Base
1297 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
80.19GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
384
Unidades de Sombreamento
5120
16
TMUs
320
8
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.008 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
672.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
21.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Maxwell
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.87 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.6

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