Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro NVS 295 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro NVS 295 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 256MB de VRAM Quadro NVS 295 e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 295 Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 13 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (128GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 11.12GB/s)
16376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro NVS 295
0.021 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +249566%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2009
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro NVS
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1600 MHz
695 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2e
64bit
Barramento de Memória
8192bit
11.12GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
-
8
Unidades de Sombreamento
16384
4
TMUs
1024
4
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
-
Cache L1
64 KB (per EU)
16 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.160 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
2400W
200 W
PSU Sugerido
2800 W
2x DisplayPort
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Tesla
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
65 nm
Tamanho do Processo
10 nm
0.21 bilhão
Transistores
100 bilhão
86 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.6

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