Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs Intel Arctic Sound 1T

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs Intel Arctic Sound 1T

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 16GB de VRAM Arctic Sound 1T para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
TDP mais baixo (295W vs 350W)
Intel Arctic Sound 1T Vantagens
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 864.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +454%
61.32 TFLOPS
Arctic Sound 1T
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
jan. 2021
Radeon Pro Navi
Geração
Xe Graphics
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
-
2495 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
4096bit
864.0GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
6144
Unidades de Sombreamento
6144
384
TMUs
192
192
ROPs
96
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
8 MB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

479.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.6 TFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
61.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (duplo)
2.765 TFLOPS

Design da Placa

295W
TDP
350W
600 W
PSU Sugerido
750 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Arctic Sound
Navi 31
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
5 nm
Tamanho do Processo
10 nm
57.7 bilhão
Transistores
8 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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