Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro 5000

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro 5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 0GB de VRAM Quadro 5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 120.0GB/s)
5792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro 5000 Vantagens
TDP mais baixo (152W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +8393%
61.32 TFLOPS
Quadro 5000
0.722 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
fev. 2011
Radeon Pro Navi
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
-
2495 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
320bit
864.0GB/s
Largura de Banda
120.0GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
11
6144
Unidades de Sombreamento
352
384
TMUs
44
192
ROPs
40
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
640 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

479.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.29 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.6 TFLOPS
FP16 (metade)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
722.3 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (duplo)
361.2 GFLOPS

Design da Placa

295W
TDP
152W
600 W
PSU Sugerido
450 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GF100
Navi 31
Variante da GPU
GF100-850-A3
RDNA 3.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
57.7 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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