Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro FX 5800

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro FX 5800

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 4GB de VRAM Quadro FX 5800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 14 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 102.4GB/s)
5904 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 5800 Vantagens
TDP mais baixo (189W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +9758%
61.32 TFLOPS
Quadro FX 5800
0.622 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
nov. 2008
Radeon Pro Navi
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
-
2495 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
512bit
864.0GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
6144
Unidades de Sombreamento
240
384
TMUs
80
192
ROPs
32
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

479.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.6 TFLOPS
FP16 (metade)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
622.1 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Design da Placa

295W
TDP
189W
600 W
PSU Sugerido
450 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GT200B
Navi 31
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
57.7 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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