Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 0GB de VRAM Quadro P2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 93% (2495MHz vs 1291MHz)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 96.13GB/s)
4992 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +1961%
61.32 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
fev. 2019
Radeon Pro Navi
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
1291 MHz
2495 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
9
6144
Unidades de Sombreamento
1152
384
TMUs
72
192
ROPs
32
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1280 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

479.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.6 TFLOPS
FP16 (metade)
46.48 GFLOPS
61.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.974 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (duplo)
92.95 GFLOPS

Design da Placa

295W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GP106
Navi 31
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
57.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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