Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Tesla K8

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Tesla K8

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 8GB de VRAM Tesla K8 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 208% (2495MHz vs 811MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 160.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla K8 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +2361%
61.32 TFLOPS
Tesla K8
2.491 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
set. 2014
Radeon Pro Navi
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
693 MHz
2495 MHz
Relógio Boost
811 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
864.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
6144
Unidades de Sombreamento
1536
384
TMUs
128
192
ROPs
32
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

479.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.6 TFLOPS
FP16 (metade)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.491 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (duplo)
103.8 GFLOPS

Design da Placa

295W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
300 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GK104
Navi 31
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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