Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Tesla P4

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 8GB de VRAM Tesla P4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 124% (2495MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 192.3GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla P4 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +975%
61.32 TFLOPS
Tesla P4
5.704 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
set. 2016
Radeon Pro Navi
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
886 MHz
2495 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
864.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
6144
Unidades de Sombreamento
2560
384
TMUs
160
192
ROPs
64
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

479.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.6 TFLOPS
FP16 (metade)
89.12 GFLOPS
61.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.704 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (duplo)
178.2 GFLOPS

Design da Placa

295W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GP104
Navi 31
Variante da GPU
GP104-895-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
57.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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