Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs Intel Arctic Sound 1T

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs Intel Arctic Sound 1T

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P1000 Mobile e 16GB de VRAM Arctic Sound 1T para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1519MHz
TDP mais baixo (40W vs 350W)
Intel Arctic Sound 1T Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 96.13GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
Arctic Sound 1T +611%
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
jan. 2021
Quadro Pascal-M
Geração
Xe Graphics
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1493 MHz
Relógio Base
-
1519 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
4096bit
96.13GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.30 GFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
1.555 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.765 TFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
350W
-
PSU Sugerido
750 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Arctic Sound
N18P-Q1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.5
Samsung
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3.3 bilhão
Transistores
8 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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