Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Tesla P40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P1000 Mobile e 24GB de VRAM Tesla P40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 250W)
NVIDIA Tesla P40 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1531MHz vs 1519MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (347.1GB/s vs 96.13GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
Tesla P40 +656%
11.76 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
set. 2016
Quadro Pascal-M
Geração
Tesla Pascal
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1493 MHz
Relógio Base
1303 MHz
1519 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1808 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.13GB/s
Largura de Banda
347.1GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

24.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.30 GFLOPS
FP16 (metade)
183.7 GFLOPS
1.555 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.76 TFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (duplo)
367.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GP102
N18P-Q1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.3 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

40W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.7

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