Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Tesla T10 Processor

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Tesla T10 Processor

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P1000 Mobile e 4GB de VRAM Tesla T10 Processor para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1519MHz
272 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (40W vs 188W)
NVIDIA Tesla T10 Processor Vantagens
Maior largura de banda VRAM (102.4GB/s vs 96.13GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P1000 Mobile +150%
1.555 TFLOPS
Tesla T10 Processor
0.622 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
abr. 2009
Quadro Pascal-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1493 MHz
Relógio Base
-
1519 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
512bit
96.13GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
240
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

24.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.30 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.555 TFLOPS
FP32 (flutuante)
622.1 GFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GT200B
N18P-Q1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

40W
TDP
188W
-
PSU Sugerido
450 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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