Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P1000 e 32GB de VRAM Jetson AGX Orin 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P1000 Vantagens
Relógio Boost1480MHz
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 80.19GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (40W vs 47W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB +75%
3.333 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
fev. 2023
Quadro
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
-
1480 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
14
640
Unidades de Sombreamento
1792
40
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
56
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.60 GFLOPS
FP16 (metade)
6.666 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.333 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.667 TFLOPS

Design da Placa

47W
TDP
40W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA10B
GP107-860-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
132 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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