Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P1000 e 6GB de VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P1000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 30% (1480MHz vs 1140MHz)
TDP mais baixo (47W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (132.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +208%
5.837 TFLOPS
Blender
Quadro P1000
155
RTX A1000 Mobile 6 GB +556%
1017
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
652 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1140 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
80.19GB/s
Largura de Banda
132.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
20
640
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.60 GFLOPS
FP16 (metade)
5.837 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.837 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Design da Placa

47W
TDP
60W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA107
GP107-860-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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