Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA T400 4 GB

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA T400 4 GB

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P1000 e uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T400 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P1000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1480MHz vs 1425MHz)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 80.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T400 4 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (30W vs 47W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P1000 +73%
1.894 TFLOPS
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
Blender
Quadro P1000
155
T400 4 GB +17%
182
OctaneBench
Quadro P1000
32
T400 4 GB
32
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
mai. 2021
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
420 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.19GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
6
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.60 GFLOPS
FP16 (metade)
2.189 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1094 GFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.20 GFLOPS

Design da Placa

47W
TDP
30W
200 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
TU117
GP107-860-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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