Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Tesla P4

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P1000 e 8GB de VRAM Tesla P4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P1000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 33% (1480MHz vs 1114MHz)
TDP mais baixo (47W vs 75W)
NVIDIA Tesla P4 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 80.19GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Tesla P4 +201%
5.704 TFLOPS
Blender
Quadro P1000
155
Tesla P4 +150%
388
OctaneBench
Quadro P1000
32
Tesla P4 +165%
85
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
set. 2016
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
886 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
20
640
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.60 GFLOPS
FP16 (metade)
89.12 GFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.704 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
178.2 GFLOPS

Design da Placa

47W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GP104
GP107-860-A1
Variante da GPU
GP104-895-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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