Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 0GB de VRAM Quadro P2000 Mobile e 24GB de VRAM Tesla M40 24 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1291MHz vs 1112MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla M40 24 GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 96.13GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Tesla M40 24 GB +129%
6.832 TFLOPS
Blender
Quadro P2000 Mobile
231
Tesla M40 24 GB +106%
478
OctaneBench
Quadro P2000 Mobile
54
Tesla M40 24 GB +140%
130
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
nov. 2015
Quadro Mobile
Geração
Tesla Maxwell
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
948 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
1112 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.13GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
9
Contagem de SM
-
1152
Unidades de Sombreamento
3072
72
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1280 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
46.48 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.974 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.832 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.5 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-895-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.7

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