Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 0GB de VRAM Quadro P2000 Mobile e 16GB de VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1380MHz vs 1291MHz)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 96.13GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +375%
14.13 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P2000 Mobile
54
Tesla V100 PCIe 16 GB +537%
344
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jun. 2017
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
1245 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
96.13GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
9
Contagem de SM
80
1152
Unidades de Sombreamento
5120
72
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
176.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
46.48 GFLOPS
FP16 (metade)
28.26 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.13 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.066 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.4 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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