Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA A10 PCIe

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2000 e 24GB de VRAM A10 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)
NVIDIA A10 PCIe Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1695MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (24GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 140.2GB/s)
8192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
A10 PCIe +930%
31.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1076 MHz
Relógio Base
885 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
384bit
140.2GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

8
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
9216
64
TMUs
288
40
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

59.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
47.36 GFLOPS
FP16 (metade)
31.24 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flutuante)
31.24 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
976.3 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GA102
GP106-875-A1
Variante da GPU
GA102-890-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.4 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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