Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2000 e 4GB de VRAM Quadro P620 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1480MHz vs 1443MHz)
Mais VRAM (5GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (140.2GB/s vs 96.13GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
TDP mais baixo (40W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2000 +105%
3.031 TFLOPS
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1076 MHz
Relógio Base
1177 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1443 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
128bit
140.2GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
4
1024
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.09 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
47.36 GFLOPS
FP16 (metade)
23.09 GFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1478 GFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
46.18 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
40W
250 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GP107
GP106-875-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.4 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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