Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2000 vs AMD Radeon RX 6600

NVIDIA Quadro P2000 vs AMD Radeon RX 6600

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2000 e uma GPU Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 6600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 132W)
AMD Radeon RX 6600 Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (2491MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (8GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 140.2GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
Radeon RX 6600 +194%
8.928 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
out. 2021
Quadro
Geração
Navi II
Profissional
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1076 MHz
Relógio Base
1626 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
2491 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
128bit
140.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
8
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
40
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1280 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

59.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
47.36 GFLOPS
FP16 (metade)
17.86 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.928 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
558.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
132W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Navi 23
GP106-875-A1
Variante da GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.4 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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