Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2200 e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1560MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (24GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 200.2GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +276%
14.38 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1305 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
384bit
200.2GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
72
1280
Unidades de Sombreamento
4608
80
TMUs
288
40
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.72 GFLOPS
FP16 (metade)
28.75 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.38 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
449.3 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
260W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.4 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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