Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2200 e 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1493MHz vs 1350MHz)
Mais VRAM (5GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (200.2GB/s vs 80.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2200 +57%
3.822 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Blender
Quadro P2200
322
Quadro T1000 Max Q +31%
422
OctaneBench
Quadro P2200 +14%
63
Quadro T1000 Max Q
55
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
765 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
128bit
200.2GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
14
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.72 GFLOPS
FP16 (metade)
4.838 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.419 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
TU117
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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