Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs AMD Instinct MI300X

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs AMD Instinct MI300X

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro P3000 Mobile e 192GB de VRAM AMD Instinct MI300X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 750W)
AMD Instinct MI300X Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (2100MHz vs 1215MHz)
Mais VRAM (192GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (5300GB/s vs 168.3GB/s)
18176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
AMD Instinct MI300X +5154%
163.4 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
dez. 2023
Quadro Mobile
Geração
Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1088 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1215 MHz
Relógio Boost
2100 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
5200 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
192GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM3
192bit
Barramento de Memória
8192bit
168.3GB/s
Largura de Banda
5300GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
304
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
19456
80
TMUs
880
48
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

58.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.60 GFLOPS
FP16 (metade)
1300 TFLOPS
3.110 TFLOPS
FP32 (flutuante)
163.4 TFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
81.7 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
750W
-
PSU Sugerido
1000 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
MI300
N17E-Q1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
CDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
146 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
1017 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
N/A

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