Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs Intel Arctic Sound 2T

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs Intel Arctic Sound 2T

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro P3200 Max Q e 16GB de VRAM Arctic Sound 2T para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantagens
Relógio Boost1404MHz
TDP mais baixo (75W vs 500W)
Intel Arctic Sound 2T Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 168.3GB/s)
5888 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Arctic Sound 2T +174%
13.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jan. 2021
Quadro Mobile
Geração
Xe Graphics
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1139 MHz
Relógio Base
-
1404 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
192bit
Barramento de Memória
4096bit
168.3GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
7680
112
TMUs
240
64
ROPs
120
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

89.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
78.62 GFLOPS
FP16 (metade)
27.65 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.82 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
3.456 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
500W
-
PSU Sugerido
900 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Arctic Sound
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
16 nm
Tamanho do Processo
10 nm
7.2 bilhão
Transistores
8 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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