Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro P3200 Max Q e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1404MHz vs 1380MHz)
TDP mais baixo (75W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 168.3GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile +5%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1139 MHz
Relógio Base
945 MHz
1404 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
168.3GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
30
1792
Unidades de Sombreamento
1920
112
TMUs
120
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

89.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
78.62 GFLOPS
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
165.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU106
-
Variante da GPU
N19E-Q1-KA-K1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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