Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro P3200 Max Q e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1455MHz vs 1404MHz)
Mais VRAM (24GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 168.3GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +166%
13.41 TFLOPS
Blender
Quadro P3200 Max Q
87
Quadro RTX 6000 Mobile +3275%
2937
OctaneBench
Quadro P3200 Max Q
85
Quadro RTX 6000 Mobile +317%
355
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
set. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro Turing-M
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1139 MHz
Relógio Base
1275 MHz
1404 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
168.3GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
72
1792
Unidades de Sombreamento
4608
112
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

89.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
78.62 GFLOPS
FP16 (metade)
26.82 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.41 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
419.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU102
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.7

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