Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA RTX A5500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro P3200 Max Q e 24GB de VRAM RTX A5500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1665MHz vs 1404MHz)
Mais VRAM (24GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 168.3GB/s)
8448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
RTX A5500 +577%
34.1 TFLOPS
Blender
Quadro P3200 Max Q
87
RTX A5500 +4860%
4316
OctaneBench
Quadro P3200 Max Q
85
RTX A5500 +601%
596
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1139 MHz
Relógio Base
1080 MHz
1404 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
168.3GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
80
1792
Unidades de Sombreamento
10240
112
TMUs
320
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

89.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
78.62 GFLOPS
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
230W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA102
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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