Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile e 24GB de VRAM Tesla M40 24 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1543MHz vs 1112MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla M40 24 GB Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 168.3GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
Tesla M40 24 GB +23%
6.832 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
nov. 2015
Quadro Mobile
Geração
Tesla Maxwell
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
948 MHz
1543 MHz
Relógio Boost
1112 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
168.3GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
3072
112
TMUs
192
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.75 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.41 GFLOPS
FP16 (metade)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.832 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.5 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-895-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
8 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.7

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