Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P400 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro P400 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P400 e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P400 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1600MHz vs 1252MHz)
Mais VRAM (128GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 32.06GB/s)
16128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +8079%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
900 MHz
1252 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
64bit
Barramento de Memória
8192bit
32.06GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
16384
16
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.02 GFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
2400W
200 W
PSU Sugerido
2800 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Ponte Vecchio
GP107-825-KA-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.5
Samsung
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3.3 bilhão
Transistores
100 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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